一、概括地讲,android中的资源是指非代码部分,比如图片、MP3、字符串、xml文件等。在一个android工程中,和src源文件夹并列的有两个文件夹,分别叫做res和assets,都是用来保存资源文件的。不同点:1.res中的资源可以通过R资源类直接访问。这种方式比较常用。 res中有包含各种...
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2014-09-20 17:30:49
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在Android中ListView下拉刷新、上拉载入更多示例一文中,Maxwin兄给出的控件比较强大,前面有详细介绍,但是有个不足就是,里面使用了一些资源文件,包括图片,String,layout,这样不利于封装打包,下面我将源码进行改进,所有布局全部用代码实现,这样直接将src和assets打包成...
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2014-09-18 20:18:14
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privatevoidreadFromFile()throwsIOException{
InputStreamis=this.getAssets().open("wyw.txt");
InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(is,"GBK");
BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);
Stringstr=br.readLine();
while((str=br.readLine())!=null){
Log.v("resul..
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2014-09-16 19:09:01
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http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38845933设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如...
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2014-09-13 23:57:26
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Android资源分两类:无法通过R清单类访问的原生资源,保存在assets目录下,R资源类的路径:..\build\generated\source\r\debug\工程名可以通过R清单类访问的原生资源,保存在res目录下Resources类:资源管理类Context.getResources()...
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2014-09-12 23:17:04
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开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: ? 本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images....
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2014-09-11 22:30:43
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添加天空盒 有两种方式1:在当前相机上添加。(如果世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现。)2:在当前场景上添加。Unity 已经提供的天空盒9个漂亮的天空盒了,也可以到网上找再导入。首先导入 Unity 自带的天空资源包:菜单栏 ->Assets -> Imp...
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2014-09-11 22:16:32
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1.res/layout/activity_main.xml加入代码,需要在xml布局文件中声明WebView组件2.在Activity中实例化WebView,并且可通过loadUrl(url)方法打开指定url资源package com.example.webview;import android...
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2014-09-09 17:34:49
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在上传后,destroy删除的是数据库的路径,需要使用File.delete删除路径下的文件p_w_picpath_url=self.p_w_picpath_url
path="#{Rails.root}/app/assets/p_w_picpaths/"+p_w_picpath_url
ifFile.exists?(path)
File.delete(path)
end
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2014-09-09 13:41:49
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Encoding::UndefinedConversionErrorinProductsController#create"\xFF"fromASCII-8BITtoUTF-8在使用ruby1.9.3做上传照片的时候,报这个错误,解决办法是将控制器里的File.open("#{Rails.root}/app/assets/p_w_picpaths/"+new_name,"w"){|file|file.write(img_data)}换为File.o..
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2014-09-07 03:22:55
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