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游戏逻辑架构
详细介绍
A
一个导演同一时间只能运行一个场景,场景当中,可以同时加载多个层,一个层可以可载多个精灵。层中亦可以加层。
B
场景切换
sceneàaddChild(layer);
layeràaddChild(sprite);
...
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移动开发 时间:
2014-10-20 00:50:07
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395
这几天要老大要求把DragonBones移到cocos2dx 3.0 里边,并且绑定lua使用接口。因为刚学lua,使用的引擎也刚从2.2改为3.0,各种不熟悉,折腾了好几天才弄完,有空了总结一下这篇先说一下cocos2d生成lua绑定的修改,有空的话再写一篇lua中注册回调到c++中方法我的目录结...
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2014-10-19 21:21:01
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217
安装后xcode之后,下载cocos2dx压缩包,解压通过中断cd到cocos2dx文件夹内输入下行命令sudo./install-templates-xcode.sh执行成功后打开xcode即能够看到已经能够创建cocos2dx项目但对于2.0以上的版本号,则须要另外的方法还是须要打开终端第一步,...
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系统相关 时间:
2014-10-19 21:05:09
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184
本文内容:cocos2dx+VS2013环境下创建项目,部分代码简析。会的朋友可以略过。前面简单安装了几个环境,程序完全可以顺利跑起来(其他的cocos-stadio这些需要用到再装)1、命令行形式创建自定义项目打开cocos2d根目录,运行一次download-deps.py 和 setup.py...
今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回...
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2014-10-19 15:31:21
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170
如果你的应用要上架googleplay,则必须使用加密。 android SDK中已经集成了proguard。 因此,整个流程就容易多了。 在proj.android下的project.properties文件中,加入一行 proguard.config=proguard.cfg 然后,将{andr...
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2014-10-19 14:06:24
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231
前面cocos2dx的运行环境(Android SDK,JDK,),最后Cocos2dx的APK的打包环境,最运行环境上再加ANT环境就好了1、ANT下载配置官网下载:http://ant.apache.org/bindownload.cgi解压放到你的合适目录,把ANT根目录的bin 添加到环境变...
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移动开发 时间:
2014-10-19 12:55:57
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341
cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。开源就是好,从他的模板里面把相关的所有c++代码全部弄出来,加入...
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2014-10-19 00:00:23
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473
正式开始搭建cocos2dx环境,回到熟悉的VS1、Python安装配置这一步很简单,下载Python2.7.3,笔者直接用软件助手直接下载安装,最后配置环境变量如下成功2、cocos2dx 3.2下载3.2 、 解压好的文件夹里面找到\cocos2d-x-3.2\build\cocos2d-win...