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DirectX 11游戏编程学习笔记2: 文章1章Vector Algebra(向量代数)
本文由哈里_蜘蛛侠原创,转载请注明出处。有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页。而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候。会使用章节号而非页码。相同的情况适合于“龙书”第二版。 我们这一期正式開始学习DX 11编程了!前三章组成了本书...
分类:其他好文   时间:2015-10-11 21:38:14    阅读次数:272
android.graphics包中的一些类的使用
游戏编程相关参考Matrix学习系列:http://www.moandroid.com/?p=1781Android画图学习总结系列:http://www.moandroid.com/?p=764游戏开发系列(opengl es基础知识):http://www.moandroid.com/?p=17...
分类:移动开发   时间:2015-09-23 11:46:59    阅读次数:329
Android 游戏开发之SurfaceView的简单使用
参考资料: Android游戏编程之从零开始 涉及的相关知识点: 1、Callback 一个SurfaceView一定要实现一个SurfaceHolder.Callback接口。以便在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,该接口需要实现以下3个方法: publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){} public..
分类:移动开发   时间:2015-09-18 07:06:51    阅读次数:247
游戏引擎基于Handle的资源管理
基于Handle的资源管理方案,第一时间想到的应该是Windows了,但是真正想让我实施这个方案的,是《游戏编程精粹1》里面的游戏资源管理篇章的给出的方案。在《游戏编程精粹1》里面的资源标示Handle类,是一个极为简单的32位int类型,分为前16位的index和后16位的magic num,ma...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 00:57:03    阅读次数:300
Lua学习笔记--环境配置&Hello World
最近发现要恶补的东西实在是太多了,DX还没学完,现在发现还要用Lua脚本语言,于是,我的笔记又加了一个系列,Lua学习笔记。 一.简介 Lua是一门小巧的脚本语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 11:57:17    阅读次数:155
POJ C程序设计进阶 编程题#3 : 排队游戏
编程题#3:排队游戏来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述在幼儿园中,老师安排小朋友做一个排队的游戏。首先老师精心的把数目相同的小男孩和小女孩编排在一个队列中,每个小孩按其在...
分类:其他好文   时间:2015-08-08 09:06:30    阅读次数:1640
游戏编程入门——互动出版网
这篇是计算机类的优质预售推荐>>>>《游戏编程入门(第4版)》 游戏编程经典入门读物 内容简介 本书是游戏编程经典入门读物的最新版。 全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 14:53:37    阅读次数:128
游戏开发与设计
最近大家对游戏设计和开发热情度很高,经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧整理一下,嘿,游戏开发的书还真是不少,12本。通读类作者:加藤洁  译者:徐谦 书号:978-7-115-37581-0 定价:59.00 元 页数:264揭示游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 11:02:26    阅读次数:258
Game Programming Patterns(游戏编程模式)-架构,性能与游戏
《Game Programming Patterns》游戏编程模式的第二篇; 在我们埋头研究一堆的设计模式之前,我想先告诉你,对于软件架构,我个人是如何理解的。这样可以帮你对后续的文章有更好的理解。或者,当你跟别人争论一个软件架构或者设计模式是优秀还是糟糕的时候,这些都可以给你提供一些论据。...
分类:其他好文   时间:2015-07-19 21:47:38    阅读次数:200
游戏编程与游戏种类
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Andr.....
分类:其他好文   时间:2015-07-19 00:10:04    阅读次数:293
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