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搜索关键字:libgdx    ( 235个结果
Android 八款开源 Android 游戏引擎
原文地址 本文内容 Angle Rokon LGame AndEngine libgdx jPCT Alien3d Catcake 最近无意间看到一篇关于 Android 搜索引擎的文章,于是搜索了,学不学是其次,主要是要有这方面的知识——技多不压身嘛~ 下面罗列出八款常见的 Android 游戏引...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 20:15:33    阅读次数:307
启动者(个人翻译,还请指教)类和配置
libGDX支持的平台: 对于每一个目标平台,都必须有一个启动者类。这个类实例化了一个后期指定的Application实现,并且实例化了一个ApplicationListener,它实现了应用的逻辑。启动者类是与平台相关的,让我们来看一看怎么样来实例化和配置他们。 这篇文章假设你已经掌握了程序创建,运行和调试,并且已经导入了核心、桌面、Android和HTML5的工程到Eclipse当中。...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 08:03:26    阅读次数:386
liGDX life_cycle (生命周期)
一个应用程序可以通过实现ApplicationListener接口来实现对各种生命周期函数的响应。 先看如下代码: public class MyGame implements ApplicationListener { public void create () { } public void render () { } public...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 02:37:07    阅读次数:260
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价..
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:36:39    阅读次数:352
继续群发Android游戏源码(再发15款)
续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 15:11:25    阅读次数:371
手机游戏引擎libgdx-1.2 分辨率自适应
libgdx从1.0版本开始,stage分辨率自适应方法发生了改变。我们查看stage的构造方法:public Stage (Viewport viewport) { this(viewport, null);}我们必须手工去创建一个自己的Viewport才行。new Stage((new S...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 23:32:40    阅读次数:349
Libgdx中TextButton的一些思考
因为有要实现以下TextButton的这个需求。然后就去看了一下Libgdx中文档。游戏中的按钮,很多人都比较习惯使用换图片的方式来实现。很少有人会直接使用libgdx中的TextButton,如果实在不行也是自己去写一个TextButton的类。抱着“它真的有那么渣的态度吗”,我去看了一下libgdx自带的TextButton。以下是我的思考的轨迹。整理如下:        在现在,libgdx...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 11:57:54    阅读次数:263
深入理解Libgdx中的Skin类
本文不是直接翻译。。。本文在Libgdx的官方wiki的基础上,加上一些自己的理解。所以,难免会一些甚至是很多的理解很片面的东西。写的不好,还请见谅。。。。其实其实,在LibGDX的官方文档对Skin这个类的介绍中,其主要介绍了以下几个方面:1、往Skin里面添加资源的两种方式。2、从Skin中获取资源的方式。第一种方式:以atlas为操作对象:atlas = new TextureAtlas(G...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 09:22:17    阅读次数:311
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.njupt.libgdxbase.MainActivity
在使用libgdx来开发游戏时,如果遇到这种问题。很可能是因为你没有在libgdx的项目中导入Android的现骨干jar包导致的。解决方法如下:右击项目---“build path”-----》“configure build path”--------》这时候会出现如下图所示的界面。这时候把图中红色的钩所钩中的选项的选上------》这时候在clean以下project,close在openp...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 09:14:58    阅读次数:285
Libgdx学习笔记: 游戏如何在androidx86 2.2的vbox虚拟机测试运行
这个问题我花了一天半的时间才解决,换了无数个libgdx的版本,0.98.0.99 1.0 还有最新未发布的版本都测试了,虚拟机的版本也换了很多个,都不行 最后总结出来。 vBox虚拟机上的androidx86 无论哪个版本,至少我测试的2.2 4.0 4.1 都无法成功运行 libgdx 的opengl es2.0版本的程序 先说下我为什么一定要虚拟机,因为androidAVD带的模拟器不...
分类:移动开发   时间:2014-07-04 09:08:36    阅读次数:309
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