码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:资源加载    ( 350个结果
Spring源码:Spring 容器资源加载模板模式应用
模板位于:abstract class AbstractXmlApplicationContext : protected void loadBeanDefinitions(XmlBeanDefinitionReader reader) throws BeansException, IOException { Resource[] configResources = getConfig...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 14:58:01    阅读次数:131
JQuery学习笔记
1 //jquery中文在线文档www.css88.com 2 94.jQuery简介 3 $(document).ready和window.load的区别: 4 window.onload需要等所有资源加载完毕后才能执行(包括图片,音频,视频等) 5 $(document).ready...
分类:Web程序   时间:2015-07-20 23:01:13    阅读次数:121
[转]让我们再聊聊浏览器资源加载优化
作者李光毅发布于 2014年6月27日几乎每一个前端程序员都知道应该把script标签放在页面底部。关于这个经典的论述可以追溯到Nicholas的High Performance Javasript这本书的第一章Loading and Execution中,他之所以建议这么做是因为:Put all ...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 15:43:58    阅读次数:305
unity3d Resources.Load动态加载资源
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundleResources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 21:22:15    阅读次数:259
WEB前端性能优化提纲
资源加载优化,视觉等待优化,本地渲染优化
分类:Web程序   时间:2015-07-08 00:27:18    阅读次数:139
H5页面的跨webview预拉取数据尝试
对于传统的页面模型来说,数据的拉取+渲染模型如下:在页面的head部分,使用jsonp预拉取cgi资源,然后在资源加载完成之后,检查预拉取的数据是否已经返回,如果已返回,则直接用该数据渲染(避免了先用缓存数据渲染再用cgi数据渲染导致的二次刷新),否则才用缓存数据渲染。对于上面的优化方式,我们可以用...
分类:Web程序   时间:2015-07-06 23:16:37    阅读次数:199
Webkit资源加载介绍
一、webkit资源分类webkit中有多种资源,大致分为以下几种:HTML文本CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet字体 - CachedFont图片 - CachedImage只读资源 - CachedRawResourceJavaScript文本 - CachedScrip...
分类:Web程序   时间:2015-07-04 20:54:49    阅读次数:188
TangIDE开发技巧之自定义资源加载窗口进度条
用TangIDE开发游戏的朋友都知道,你可以像编辑普通的窗口一样编辑资源加载窗口,加入各种丰富的控件和动画效果,但是进度条相对比较单调,现在进度条默认是两张小图,加载时按九宫格来绘制,如果你不想用九宫格,想用两张长途,那么你可以在资源加载窗口的onSystemInit事件下,重写进度条控件(UIProgressBar)的drawBgImageH方法(这里的H表示水平形状的进度条),改变图片的绘制方式...
分类:其他好文   时间:2015-06-26 15:03:11    阅读次数:127
扒一扒各大电商网站的m站都用的什么前端技术输入日志标题
凡客首页使用Swiper和zepto,没有使用jquery , 静态首页+js交互, 资源加载使用 lazyLoad X-AspNet-Version: 4.0.30319 X-AspNetMvc-Version: 3.0 X-Powered-By: ASP.NET Accep...
分类:Web程序   时间:2015-06-14 21:21:47    阅读次数:655
cocos2d-x 3.6版loading界面
接着讲资源加载。 前面一节讲了怎么用一个图片创建一个背景。其实就是创建一个精灵。在cocos2d-x里面,背景,人物,道具,看到的许多对象其实都是一个精灵。资源加载的时候通常会做一个loading的界面,告诉用户,现在在加载资源。当然有很多同学写教程,只写如何实现loading界面,怎么加载资源并没有写,这是不全面的。我先讲如何完成一个loading界面。把loading的图片放进工程,在Reso...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 11:22:36    阅读次数:105
350条   上一页 1 ... 27 28 29 30 31 ... 35 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!