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搜索关键字:u3d    ( 569个结果
u3d 巧用 CaptureScreenshot捕捉游戏画面
孙广东   2015.4.27游戏中测试人员在测试的时候,我们很希望能他们捕捉到当时的问题瞬间,而不是简单的用语言描述。账号Unity提供了这个游戏截屏的功能, 现在我们就来实现一下这个东东吧。Application.CaptureScreenshotstatic void CaptureScreenshot(string filename, int superSize = 0); 文件默认被保存...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 09:44:05    阅读次数:174
Unity 处理策划的 Excel
很多时候我们需要使用策划的Excel表来做游戏的静态数据配置, 而不是采用自己定义的xml或者U3D的scriptobject。 因为很多数据都是策划处理的,而策划最喜欢的就是excel,也只会用这个。如果不用excel,意味着数据需要你自己输入,纯属浪费时间。 所以很多时间我们和策划约定好VO类....
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:50:09    阅读次数:212
【小超_U3D】Unity3D对陀螺仪的使用
最近在做虚拟现实的项目,一直在查找Unity里面关于陀螺仪的文章。下面这代码就是我在网上找出来,当我使用的却不能用委屈。现在这是经过修改过后的,大家尽管复制就能使用了,非常的方便。...
分类:编程语言   时间:2015-04-22 18:39:10    阅读次数:313
U3D开发记录
1 可以直接复制整个组件 然后粘贴,实现值传递2如果出现Animation must be marked as legacy这样的错误,只需要在Assets中选择模型,然后在inspector中选择Rig,在Animation Type中切换为Legacy。3人物有时候陷入地里面,人物不需要COLL...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:25:30    阅读次数:139
刨根问底U3D---如何退出Play模式后保留数据更改
实际中遇到的需求在做一款对抗类游戏,目前正在调整游戏的平衡性 所以就产生了一个需求 希望可以在Play模式时候对数据源做的更改可以在退出时候被保存下来。举个Case, 比如 有一个炮塔 可以发射子弹, 然后有一组敌人 去攻击这个炮塔.首先点击Play按钮 开始执行游戏逻辑接着在Inspector中调...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 00:28:56    阅读次数:1171
U3D开发性能优化笔记(待增加版本)
U3D开发性能优化笔记: .NGUI: Atlas优化; .poolmanager使用; .控制同屏drawcall次数; .SHADER优化顶点和运算; .合批与动态剔除; .逻辑部分优化;(如看到不到的物件不要做公告板位置运算,不要播放animation) .物理帧UPDATE降低; .关闭垂直同步,降低图片采样,声音预加载 方案 等...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 12:31:25    阅读次数:265
做U3d编辑器xlsx批量生成csv和python批量转
撒旦发个合适的风格...
分类:编程语言   时间:2015-04-14 10:00:05    阅读次数:255
【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html点击订阅本博客最新动态!及时将最新博文通知您!不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉==。从今天..
分类:编程语言   时间:2015-04-13 07:00:38    阅读次数:207
u3d 中的一些坑
这里记录下u3d中碰到的一些自己挖的,u3d挖的,别人挖的一些坑,留作以后参考,不定时更新---------------------------------------------------------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 16:06:26    阅读次数:102
Jenkins 搭建U3D自动发布 IOS
http://www.cnblogs.com/yinghuochong/archive/2013/09/01/3294940.html1.安装包,工具略过。2.插件管理Subversion Plug-inThis plugin adds the Subversion support (via SVN...
分类:移动开发   时间:2015-04-11 13:02:00    阅读次数:330
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