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游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式...
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编程语言 时间:
2015-03-17 16:00:05
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295
好久没写博客了,也就意味着好久没有学习了,近几天在搞Unity接入有米的SDk遇到了一点小错误,今天早上解决了,和大家分享下!1,我们的目的是在在U3D中调用Android产生的Jar包,首先在Eclipse建一安卓工程。大概结构就是这个样子了。2,我们要导出将要被U3d使用的jar了,走起。一.....
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移动开发 时间:
2015-03-17 10:06:49
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148
Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。using UnityEngine;using System.Collections;1.AddComponentMenu 添加组件菜单这函数只是起方...
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编程语言 时间:
2015-03-16 14:13:52
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144
委托和事件一般是一起使用的,事件也是特殊的委托,事件和委托的的区别有:1.委托可以使用 ‘=’ 来赋值而事件不可以2.委托可以在类的外部调用(最好不要),而事件只可以在类内部调用3.委托是一个类型,而事件是用来修饰对象的委托在U3D中提供了一种脚本之间通信的方式,一般也用来起回调的作用,就像传参数一...
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Unity3D 是一个基于
Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用...
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编程语言 时间:
2015-03-15 11:00:35
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208
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uWebKit是一个Unity3d插件,个人认为比较强大,值得收藏啊
有图有真相:
安装以及破解说明:
1、导入资源包
2、...
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编程语言 时间:
2015-03-14 09:39:06
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1015
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用Unity开发移动平台的游戏 不可避免的会遇到屏幕分辨率的问题
不同的分辨率上会使得原本正常的UI变得乱七八糟
我们知道 在Unity中可以拿...
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移动开发 时间:
2015-03-13 18:52:13
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293
狗刨学习网报道
/ 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩。3月12日消息,完美世界3D格斗手游《格斗宝贝》已于今日开启iOS和安卓全平台公测。
《格斗宝贝》U3D打造
延...
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其他好文 时间:
2015-03-13 10:59:02
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273
设计人:刘莹QQ:799391984邮箱:lyying21@163.com电话:15301331993由于时间太短,做工粗糙还待改善游戏运行开始【开始游戏】开始游戏【倒计时出牌】点击【出牌】设计界面///<summary>///操作牌///</summary>privatevoidGetPuke(){i++;//出牌顺序控制变量intk=Ran..
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其他好文 时间:
2015-03-12 15:29:47
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247
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因项目需要,需在unity下实现写入excel、打印功能。因之前在winform里操作过excel,故顺心应手===
说明:本次只实现了简单操...
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编程语言 时间:
2015-03-12 11:43:04
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266