任何子级游戏对象 (Child GameObject) 的检视器 (Inspector) 中的变换 (Transform) 值都会相对于父级 (Parent) 的变换 (Transform) 值而显示。这些值又被称局部坐标 (Local Coordinate)就是说。u3d界面上设置的坐标都是其本地...
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2015-03-12 06:22:58
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用rende...
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2015-03-11 09:20:59
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Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程
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一、系统设计与资料的收集与整理
1. 与项目投资单位沟通并进行系统设计;
2. ...
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2015-03-11 09:20:44
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Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光
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一、3DMAX 五种光源
1、Ommi Light 泛光灯:可以从一点向四周均匀照射的点光源。
2、Targ...
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2015-03-10 19:24:10
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1,按快捷键Shift + v 的用法: 【1】先选中你要对齐的模型A,【将物体A对齐到物体B】。 【2】按快捷键Shift + v ,此时将鼠标移到模型A的各个顶点处,可发现各个顶点上会出现个小方框。 【3】左键按住其中一个小方框不放,拖动鼠标到另一物体B的某个顶点上,会发现模型A的顶点对齐到模型...
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2015-03-10 16:47:32
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1.首先呢。就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). ...
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2015-03-10 09:00:49
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Unity3D游戏开发之Unity3D动画与Mecanim动画系统
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Mecanim是Unity新增的动画系统,其功能强大而灵活,让人类和非人类...
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2015-03-09 20:58:20
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iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等...
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2015-03-09 11:05:33
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《全民奇迹》13小时流水2600万!
《少年三国志》20天流水破亿元!
……
从2014年下半年开始,我相信各个同行的朋友圈一直都是这类的新闻,这个手游流...
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2015-03-09 09:21:29
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在我们的Unity手机游戏项目中,GUI的表现采用NGUI。记录一下我们的处理方式:
问题:1、需要处理大量按钮的点击事件
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2015-03-08 23:01:24
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