【Catmull-Rom Spline】 Catmull-Rom算法保证2点: 1、每点Pi的1阶层数等于Pi+1 - Pi-1。 2、穿过所有Pi点。 其中特点2是与贝塞尔曲线的最大区别。正因为这样的特性,使得Catmull-Rom算法适于用作轨迹线算法。 点Pi处的切线记作:...
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2014-12-29 13:32:12
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http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html贝塞尔曲线http://www.cnblogs.com/doudougou/archive/2012/04/26/2472048.htmlhttp://www.cnblogs.com/lhb25/...
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2014-12-28 18:09:47
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以前就一直觉得ios 上的 mail 的下拉刷新的动画非常酷炫,但是一直不知道那种“滴虫”效果是怎么实现的。直到前段时间看到的[贝塞尔曲线](http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9A)...
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2014-12-26 16:53:45
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像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是:(1)首先用clipPath裁剪园区域,(2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而形成波...
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2014-12-25 18:16:44
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【Cocos2d-x】使用贝塞尔曲线(Bezier)实现精灵抛物线运动...
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2014-12-20 11:48:46
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概要
本章主要简示了使用IOS的绘图Quartz,包括简单的画直线、图片、文字、圆、矩形、贝塞尔曲线,包括一些基本使用方法。
结果展示
流程概要
1.绘图好像直接在UIView类里面绘制的,在控制类里面绘制没有尝试。
2.新建一个基于UIView的类,发现新建类里面自动生成了drawRect方法,直接在这个方法里面写代码即可自动被调用
3.注意绘图...
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2014-12-18 22:24:53
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导航前言基本知识绘制矩形清除矩形区域圆弧路径 绘制线段绘制贝塞尔曲线 线性渐变径向渐变(发散)图形变形(平移、旋转、缩放)矩阵变换(图形变形的机制)图形组合给图形绘制阴影绘制图像(图片平铺、裁剪、像素处理[不只图像、包括其他绘制图形])绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件结合setI...
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2014-11-24 19:07:12
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本实例演示三次方贝塞尔曲线,在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(英语:Béziercurve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。以下是贝塞尔曲线的实例:线性贝塞尔曲线给定点P0、P1,线性贝塞尔..
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2014-11-19 02:05:41
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HTML5 canvas入门 线条例子1、简单线条2、三角形3、填充三角形背景颜色4、线条颜色以及线条大小5、二次贝塞尔曲线6、三次贝塞尔曲线HTML5_canvas线条 HTML5_canvas线条 1、简单线条 2、三角形 3、填充三角形背...
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2014-11-15 14:06:02
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贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是图形开发中的重要工具,实际的是一个图形做圆周运动,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimati...
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2014-11-12 16:45:59
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