对于很多做手机游戏的和用starling做页游的盆友,对TexturePacker应该并不陌生,但是呢,能免费申请注册码你造吗,你想要吗,TexturePacker的作者Adreas是个好人,只要你RP足够好,你就可以在网站上申请免费注册码!具体要求呢?如下:My requirements to y...
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2015-08-20 14:36:51
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使用TexturePacker打包多张小图
1、将多张小图拖动到TextPacher中。
2、定义导出格式
导出plist文件名,导出合成图的png文件名
3、选择publish发布
生成一个xxx.plist和xxx.png
4、拷贝这两个文件到Rescoures目录
5、使用SpriteFrameCache一次性加载到缓存
SpriteFram...
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2015-08-12 10:14:21
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对于很多做手机游戏的和用starling做页游的盆友,对TexturePacker应该并不陌生,但是呢,能免费申请注册码你造吗,你想要吗,TexturePacker的作者Adreas是个好人,只要你RP足够好,你就可以在网站上申请免费注册码! 具体要求呢?如下: My requirements ...
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2015-08-03 22:23:40
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please get a license from www.texturepacker.com...
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2015-07-23 14:03:10
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TexturePacker是一个把好多小图打成大图的软件,生成的是大图以及小图在大图位置的.plist描述文件,但是不支持把大图还原成小图。网上偷的图一般都是大图和plist,想得到小图比较麻烦,于是乎用python写了个TexturePacker反向工具,把大图导成小图。 1.pytho...
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2015-07-19 23:13:30
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这里写下一些使用texturepacker的经验TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。1.官方下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker2。使用教材网上很多http://blog.csdn.net/...
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2015-07-01 17:17:00
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cocostudio 版本v2.2.9用texturePacker将动画帧打包成一个plist和一张png,将plist拖入cocostudio中的资源栏中。如图所示,plist里面的图片顺序是乱掉的,而且该顺序无法调整,10,11应该在最后,这样选择这11张图创建的序列帧动画中间2帧将是错乱的如果...
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2015-06-17 18:03:51
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你是否发现用Texturepacker在打包压缩资源文件之后。把原稿文件弄丢了,但是又要增加新的小png的时候,却无从下手了?或者你在借用其他游戏资源时,不知道哪个图片对应哪个名字。 打包生成的有两个文件 一个是**....
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2015-06-04 19:38:11
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【下载】:ImagePacker 0.0.1【作用】:将多个图片打包到指定大小的图片中,并输出配置文件。类似于 TexturePacker,不过当前只支持 Starling 格式输出(因为我现在使用的是 Starling)【操作】: 1. “添加图片”(.png, .jpg)或者“添加文件夹”(不....
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2015-06-04 15:40:02
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根据官方文档与其他c++属性实现的类似书中示例:图中的小人是会动的。首先使用texturepacker制作出一张拼图,导出plist等文件:plist类似:3.x的cocos似乎不再鼓励使用什么BatchNode等优化方式,官方支持的是SpriteFrameCache,类似TextureCache。...
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2015-06-03 22:54:58
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