教程目录一 实现原理二 代码三 Demo下载一 实现原理监听设备旋转角度的变化,来判断用户是否摇动手机。参考:智能手机里陀螺仪和重力感应有何区别?HTML5实现摇一摇的功能Egret官方陀螺仪教程二 代码摇一摇工具类ShakeTool使用范例 [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 ? ...
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2018-06-24 12:59:31
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一,数据的“滤波” 直接从加速度计获得的原始数据,往往不能直接使用,而是需要去除一些干扰数据,这个过程称为“滤波”。“滤波”一词来源于无线电技术中对无线电信号的处理过程。事实上从数学角度而言它们是一样的,它们都是某种采样信号,这个“滤波”的过程很复杂,要通过傅里叶变换实现“滤波". 二,陀螺仪 加速 ...
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2018-05-13 11:54:03
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刚刚入手了一台穿越机? 那你知道穿越机是由哪些基本部件组成吗? 这些部件有什么作用? 挖了三千尺找到了公司玩穿越机大神分享的干货给大家。 穿越机基本组成 控制系统 飞控 飞控,全称飞行控制系统。主要有陀螺仪(飞行姿态感知),加速计,地磁感应飞控,气压传感器(悬停高度粗略控制),超声波传感器(低空高度 ...
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2018-04-14 16:24:14
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这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ———————————————————————————————————————— 1、能添加热点; 2、能调用陀螺仪; 3、功能比较完善,能满足大多数人的需求了; 4、最主要的是操作简单,提供一长全景图片即可(大多数 ...
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2018-03-23 10:29:21
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昨天,公司叫我做一个特效,就是根据手机晃动的方向,移动页面上的小图案,小图案随着页面方向而动,给我看这个特效时,我的第一反应是利用h5的重力感应,因为之前看过类似的文章,但是对h5重力感应,可以说是没有了解的,于是乎,就度娘了一下。 关于devicemotion html5提供了几个新的DOM事件来 ...
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2018-03-20 18:09:28
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显示所有传感器 使用简例 陀螺仪 光线传感器 ...
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2018-03-16 21:34:26
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.htmlunity官方文档就很清楚,只有一点要注意:所有教程都教你怎么用input.gyro.attitude但是这个表示的是空间中的位置,首先你是想做像王者荣耀开头晃动摄像机的效果,需要把上个位置记录下来,每次相减获得偏移值。而更大的问题是,这个空间值可能会有突然转成负数的情况所以其实一点都不好
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2018-03-10 18:13:12
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一、概念 加速计:通过感知特定方向的惯性力总量,测量x,y,z轴三个方向的加速度。 陀螺仪:测量绕x、y、z 三个方向的旋转的值。特性:如果保持手机平放的同时旋转它,加速计的值不会改变,此时它将是绕 z 轴的旋转值发生改变。顺时针旋转设备将生成负值,逆时针旋转生成正值。 二、 CoreMotion框 ...
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2018-02-02 20:13:10
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对mpu6050来说,加速度计对四轴飞行器的加速度比较敏感,取瞬时值计算倾角误差比较大;而陀螺仪积分得到的角度则不受加速度的影响,但是随着时间的增加积分漂移和温度漂移带来的误差比较大。那么要怎么弥补这两个缺点呢?那就要用到互补滤波了。 这里讲的互补滤波就是在短时间内采用陀螺仪得到的角度做为最优,定时 ...
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2018-02-01 20:45:04
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MPU6050是根据三轴陀螺仪和三轴加速度计数据通过DMP运算的出欧拉角。系统默认为水平放置, 但是实际使用过程中并不是都可以水平放置,有些特殊的场合,要求芯片竖直放置,这时候就不得 不修改MPU6050的坐标矩阵了。 系统默认的芯片XYZ三轴如上图,首先要确认系统默认的XYZ三轴分别对应的欧拉角。 ...
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2018-01-26 14:46:41
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