码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:gameobject    ( 546个结果
Unity3D-各种坐标系
世界坐标 世界坐标系,是现实物体在空间的位置。 获取GameObject的世界坐标:transform.position 世界坐标转屏幕坐标 Vector3 screenPos = Camera.WorldToScreenPoint(worldPos.Position); 屏幕坐标 屏幕左下角为(0,0),右上角为(Screen.width,Screen.height) 鼠标...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 11:24:10    阅读次数:151
Unity3D 学习教程 13 C# 销毁炮弹
gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下...
分类:编程语言   时间:2015-01-14 22:46:17    阅读次数:455
Unity Optimisation Basics Part 3
Tags Which of the following should execute faster? 那种执行更快呢? 12345if(gameObject.tag == "Player")if(gameObject.tag == "Player".GetH...
分类:编程语言   时间:2015-01-13 16:07:00    阅读次数:215
Unity 制作滚动物品界面
Unity 制作滚动物品界面: 第一种方式: (panel的方式实现) 1. 创建一个GameObject(A),添加UIPanel和UIScrollView 2. 物品放入A中,添加Drag Scroll View 和 box Colliders(一般是添加一个Grid,物体放入Grid,把Gri...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 00:46:43    阅读次数:350
疯狂喷气机小游戏总结
2/3D游戏:2D辅助插件:原生游戏制作难度系数:初级游戏教程网址:http://www.raywenderlich.com/69392/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-11、控制摄像机跟随人物移动 public GameObject ...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 00:24:25    阅读次数:316
Unity3D知识框架
美术部分: 3d模型,材质,纹理,shader,Animator,Animation,天空盒,灯光效果,烘焙程序部分: 基本组成: Scene场景:用于摆放各种游戏对象。 GameObject:可以携带各种Compoment Compoment:附加在Gam...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 14:40:15    阅读次数:216
切水果项目总结
2/3D游戏:2D辅助插件:NGUI游戏制作难度系数:初级用到的其他工具:Trail Renderer(拖尾组件)1、NGUI使背景图片适应任何分辨率 void Start() { UIRoot root = GameObject.FindObjectOfType(); ...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:23:14    阅读次数:709
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)//GameObject自身的ScriptBroadcastMessage("函数名",参数,SendMessageOptions)//...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 21:49:34    阅读次数:200
unity3d中的触发或者碰撞函数
触发函数voidOnTriggerEnter(Colliderother) {if(other.gameObject.name=="Cube2") { Debug.Log("我穿过了"+other.name); } }//还有OnTriggerExit(),OnTriggerStay()注意:IsTrigger打勾碰撞函数voidOnCollisionEnter(Collisioncollision) {if(collision.gameObject.name=="F..
分类:编程语言   时间:2014-12-22 02:10:54    阅读次数:210
unity3d4.6UGUI之后获取UI组件的方法
例子:获取一个TEXT组件usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassSilderText:MonoBehaviour{publicSliderslider;Textmytext;//UpdateiscalledonceperframepublicvoidUpdateText(){mytext=gameObject.GetComponent<Text>();mytext.text=..
分类:编程语言   时间:2014-12-21 01:59:03    阅读次数:212
546条   上一页 1 ... 42 43 44 45 46 ... 55 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!