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搜索关键字:手游开发    ( 172个结果
【小松教你手游开发】【unity实用技能】动态可拖动列表DynmicList,ScrollView
虽然这是在2D ToolKit上实现的,但是下面会尽量写的通用一点。 所谓的DynamicList,指的是如果有一个Scrollview,里面的item太多。需要实例化很多个item且每帧需要处理每个item的数据。 这时候为了减少性能压力会做成一个循环的List,通过最后一个与第一个item的位置 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:23:06    阅读次数:1043
【小松教你手游开发】【系统模块开发】ngui做聊天系统
用ngui做聊天系统有个简单的方法是用教程Exampl12里的TextList来做聊天系统。 但显然一个UILabel做的聊天系统拓展性不高,并且要做特殊点击事件会变得很麻烦。 所以我们还是用一个UIScrollView下挂一个UITable,把UILabel和其他东西封装成一个Prefab一个个加 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-04 19:15:19    阅读次数:181
【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI Depth探索
首先做个测试项目 每个子节点节点的东西基本是一样的 这里的TestDepth脚本只做一件事 获取RenderQueue。输出。 不过在每个父节点上有个UIPanel。 通过设置不同UIPanel和不同UISprite的Depth值来测试NGUI是怎么区分深度的。 通过脚本输出RanderQueue可 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:06:03    阅读次数:155
【小松教你手游开发】【unity实用技能】父节点下的各个子节点居中摆放
有过一个需求需要一个item,两个item,三个item(不一定有多少个子节点)不同情况都要居中 有两个方法解决: 1.只需要在uiscrollview上的resetPosition 设为0.5,调一下resetPosition自动居中 2.如果本身在uiScrollview上就不能这么用了,两个u ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:04:16    阅读次数:306
【小松教你手游开发】【unity实用技能】InvalidOperationException: out of sync
在unity开发中出现这个bug。 在网上查了下是在迭代器中直接修改引起的。c#是不允许你在迭代器中直接修改。 改了一下确实解决。 原本是这样 [csharp] view plain copy public void Run() { foreach (var item in timerDict) { ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 19:02:02    阅读次数:232
【小松教你手游开发】【unity实用技能】List列表排序
网上有很多,这里只是写一个简单,可用的。 最简单的是int这种本身就可以排序的类型。直接sort就行。 如果是gameobject这种或其他自定义类型不能排序。 这里给一个方法: 首先加上引用 [csharp] view plain copy using System; [csharp] view ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 16:22:17    阅读次数:310
【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity内存申请和释放(转自tnqiang)
这里先声明转自http://www.jianshu.com/p/b37ee8cea04c 1.资源类型 GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Shader, Script和各种其他Assets。 2.资源创建方式 静态引用,在脚本中加一个pu ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 16:18:37    阅读次数:357
【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity中的几个延时
虽然这几个可以用作简单的延时,但是有时用处可大了。比如一些动画需要在同一时间播放等等。。 yield return WaitForFixedUpdate();//等到固定的帧刷新(和帧率无关,固定时间刷新) yield return WaitForEndOfFrame();//等到帧对最后 yiel ...
分类:编程语言   时间:2016-08-04 16:18:05    阅读次数:234
手游[战龙]开发商:做重度手游的4个心得
转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/08/225874 Gamelook报道/今年5月初的时候,Gamelook曾经报道过一款名叫《战龙(War Dragons)》的策略手游,这款由休闲手游开发商Pocket Gems制作的SLG凭借实时同步玩法以及3D画面赢得了大 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-04 14:50:12    阅读次数:171
3D手游开发日记——1.安装pomelo
从移动开发转到手游开发。 新公司的游戏服务器是pomelo+unity3d,于是开始下载网易的pomelo,我系统是win10,安装的时候问题一堆。把步骤写下来: 1、先安装nvm(node的版本控制) ,下载地址 。 再安装node v0.10.xx版本(我下载0.10.24),命令是: nvm ...
分类:其他好文   时间:2016-08-01 22:44:14    阅读次数:363
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