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搜索关键字:动画系统    ( 159个结果
Unity3D学习笔记(7)—— 击球游戏
在下Simba,有何贵干!新一期的游戏又出炉了(明明就是个Demo啊喂),这次的游戏比以往都简单(你别骗我),但是比以往的都好看(Excuse me?),没错,那就是动画!这一期的游戏使用了以往都没有使用过的动画系统,而且用了别人模型(不要脸)。         先来看看这酷炫的效果吧:(这...这莫非是...盖伦?)         游戏的规则很简单,玩家控制盖伦击打完场上的7个球游...
分类:编程语言   时间:2016-04-17 23:14:25    阅读次数:418
插值技术之Bezier插值(1) -- Bezier Curve
作者:i_dovelemon 来源:CSDN 日期:2015 / 7 / 11 主题:Interpolate,Bezier Curve 引言 在游戏开发中。诸如动画系统。路径计算等等操作,都会遇到对数值进行插值的问题。从今天開始。将会陆陆续续的向大家介绍什么是插值技术?以及在计算机视频游戏开发中常常 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 12:07:23    阅读次数:237
Android属性动画
属性动画系统是一个健壮 的框架,它几乎可以允许把任何对象变成动画。可以根据时间的推移来改变任何对象的属性来定义一个动画,而不用关心该对象是否要绘制在屏幕上。属性动画是在 指定的时间长度上改变一个属性(对象中的一个成员字段)的值。要让某些对象变成动画,就要给该对象指定想要的动画属性,如果对象在屏幕上的位置、动画的停 留时间以及动画之间的值等。 属性动画系统可以定义以下动画特性: 1. 持...
分类:移动开发   时间:2016-04-07 07:15:56    阅读次数:359
android动画详解六 XML中定义动画
动画View属性动画系统允许动画View对象并提供很多比view动画系统更高级的功能。view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,因为View本身没有要操控的属性。结果就是View被动画了,但View对象本身并没有变化。在Android3.0中,新的属性和相应的getter和setter方法被加入以克服此缺点。属性动画系统可以通过改变View对象的真...
分类:移动开发   时间:2016-03-31 07:10:57    阅读次数:283
第四周作业
1 游戏引擎的部分功能简介 光影效果:场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式 动画系统:分为骨骼动画系统和模型动画系统。骨骼动画系统用内置的骨骼带动物体产生运动,模型动画系统则是在模型的基础上直接进行变形。 渲染:当模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,最后再通过渲染引擎把模型、 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-27 01:18:32    阅读次数:147
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自己主动寻路与Mecanim动画系统的结合
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 这段时间博主将大部分的精力都放在了研究官方演示样例项目上,主要是希望能够从中挖掘出有价值的东西分享给大家。这样博主和大家能够共同学习。好了,那么今天博主想和大家分享的是自己主动寻路与Mecan ...
分类:编程语言   时间:2016-03-24 16:19:30    阅读次数:681
android动画详解三 动画API概述
· 属性动画与view动画的不同之处 view动画系统提供了仅动画View 对象的能力,所以如果你想动画非View 对象,你就要自己实现代码。 view动画系统实际上还被强制仅能对 View 的少数属性进行动画,比如缩放和旋转,而不能对背景色进行。view动画的另一个坏处是它仅修改View的绘制位置,而不是View的实际位置。例如,如果你动画一个移动穿越屏幕,button的绘制位置是正确的,但实际...
分类:移动开发   时间:2016-03-21 21:45:41    阅读次数:233
android动画详解一 概述
动画和图形概述Android 提供了大量的强大的API以应用于UI动画和绘制2D和3D图形。下面各节向你描述了这些API的预览和系统能力以帮助你决定怎么才是达到你需求的最佳方法。动画Android 框架提供了两个动画系统: 两种动画系统都是切实可用的,但是一般情况下属性动画系统是被首推使用的。因为它更灵活并且提供了更多的特性。在此两系统之外,你还可以使用Drawable动画,它使得你可以加载dra...
分类:移动开发   时间:2016-03-17 22:53:59    阅读次数:431
Unity_UGUI_动画系统
Unity暂时没有单独给UGUI提供动画系统,用官方的动画系统也能做只是比较麻烦,所以我们有很多选择了。 1.修改NGUI的UITweener在用UGUI上,轻量级动画系统。 2.使用第三方插件入iTween,DoTween,HOTween等。 发现DoTween不错,就试试了。 先来看效果图: 这里用到了位置,旋转,缩放,颜色四个最主要的动画效果,暂时简单写一个例子,以便以后使用时查阅。 下载地址和详细使用说明如下。...
分类:编程语言   时间:2016-03-07 12:15:31    阅读次数:693
01 UGUI概述
学习笔记,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。UGUI优势1:使用Unity自身的Animation做UGUI的动画系统,可以使用粒子效果2:引用锚点概念使屏幕自适应更加简单3:UGUI的深度处理:以精灵在“层级试图”的父对象中上下循序,决定其是否被“覆盖”的顺序,无需人工进行“层的设定”4...
分类:其他好文   时间:2015-12-21 14:11:56    阅读次数:142
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