Import Animation :动画控制器是否导入Bake Animation :Anim. Compression :动画压缩 Keyframe Reduction': 减少关键帧,减少一些不是特别明显的关键帧。 Optinal:最佳的Rotation Error:角度误差,如果上一帧和下.....
分类:
其他好文 时间:
2015-07-17 07:05:39
阅读次数:
202
模型导入Unity 的参数设置 Model 栏参数 Meshes : 对于Scale Factor ,File Scale 一般来说要更改的话,保持各个模型的一致性. Mesh Compression 网格压缩的,用于对模型的压缩设置. 四个参数 Off Low Mediu...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-16 21:18:01
阅读次数:
209
使用5.0 学习Demigod 老师的Mecanim 教程 的笔记 http://www.unitytrain.cn/course/50序章 Mecanim制作人物移动控制 Mecanim在Unity 5.0 中的新功能第一章 概念 Max 模型规范 Max 各种动画导出流程 Fbx文件导入...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-16 16:22:44
阅读次数:
142
安卓平台目前提供了两大类动画,在Android 3.0之前,一大类是View Animation,包括Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画。本篇文章主要...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-13 15:46:06
阅读次数:
274
5、Animation Integration(动画集成)动画允许控件的所有状态之间相互转换,充分使用unity的动画系统。这是最强大的的转换模式的在处理很多属性的同时可以进行动画。要使用动画转换模式,动画组件需要连接到该控制器的元素。这可以通过单击“Auto Generate Animation”...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-26 17:42:39
阅读次数:
142
安卓平台目前提供了两大类动画,在Android 3.0之前,一大类是View Animation,包括Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,即属性动画。本篇文章主要介绍View Animation的基本使用方法与技巧,属性动画将在下一篇博文中介绍。...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-18 09:40:16
阅读次数:
166
Unity4.X添加一个新的动画系统,以取代原有的3.X旧的动画系统,全新的动画系统Mecanim是官方推荐,它使我们能够写更少的代码实现连续动画。效果图Unity3.X中动画系统播放动画使用播放play()或淡入淡出播放CrossFade()比如:animation.Play("name");an...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-10 20:49:06
阅读次数:
237
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45968639概述andorid系统提供了两种动画系统,属性动画和视图动画。属性动画更灵活并且功能也更强。此外,android还提供了帧动画(drawable animation).
属性动画:andorid3.0引入,允许绘制任何对象,包括没有显示在屏幕上的,并且系统允许自定义类型。...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-25 14:38:41
阅读次数:
140
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,dra...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-20 09:31:42
阅读次数:
257