橙子引擎 CEO 尚韬:
大家好!今天的主题是“破冰”,在新技术和新市场领域不断破冰,推动互联网行业的发展。橙子引擎是2012年成立的一家专注引擎技术和开发者服务的创业公司,在过去的两年里,我们一直追求为开发者提供突破式的引擎技术和服务,推动整个游戏行业的发展。橙子引擎是一家具有“破冰”传统的公司。
橙子引擎两年前从手游领域开始破冰,当时手游引擎两大巨头Unity和Cocos占据了...
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2014-12-03 19:28:08
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1.从文件中创建一个精灵:CCSprites=[CCSpritespriteWithFile:@"pic.png"];[ssetPosition:ccp(20,20)];//注意,这是笛卡尔坐标,从左下角作为起点s.anchorPoint=ccp(0.5f,0);//anchorPoint可以理解为一张白纸的固定点[s.setScale:1.5f];[self.addChild:sz:2tag:"demo"];2.精灵帧..
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2014-12-03 01:48:21
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本文转载至http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/sqlite/zh.md概述在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用U...
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2014-12-03 00:26:30
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《Cocos2d-x实战?C++卷》上线了 感谢大家一直以来的支持! ? 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节。 ·?各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/...
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2014-12-01 22:40:00
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2014-12-01 22:33:43
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下面是我的回答:
1、游戏分为不同的平台类型:网页游戏、移动端的手机游戏、PC端游戏、专用主机游戏,作为个人开发者,基本上只有第二种能够赚钱,第一种需要服务器端的运营,后2种就不用考虑了
2、写游戏用什么软件工具?简单的说来,就两个:2D的用Cocos-2D,3D的用Unity 3D。且它们都有一个好处:可以直接跨平台部署到Android/iPhone上去(甚至网页端)。
3、但关键的问题是...
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2014-12-01 22:33:01
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2014-12-01 22:20:45
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CocosStudio介绍CocosStudio是一套基于Cocos2D-x的免费游戏开发工具集,它能帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,进一步帮助游戏开发者减短开发周期、提高开发效率。CocosStudio本身不光只是针对[size=1em]骨骼动画的编辑而设计的,..
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2014-12-01 10:17:54
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* 我的开发环境 * 操作系统:mac * Cocos2d-x:v3.2 * Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1 * Cocos Studio:v2.0.2 * Cocos Code IDE :v1.0.1(64bit) ###安装步骤 * 安装Cocos2d-x * 把下载好的cocos2d-x...
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2014-11-30 17:24:34
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cocos2d-x 3.X 接收图片 base64 转码显示。以及转码后图片流的显示...
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2014-11-30 12:34:32
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