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搜索关键字:cocos2dx 场景切换    ( 2139个结果
cocos2dx 3.x 开发环境搭建
1. 准备工作(1)VS2012(2)cocos2dxcn.cocos2d-x.org/download(3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译2. 安装软件(1)VS2012 从官网下载并安装(2)python 安装:下载地址:www.python.org/downloa...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 17:29:02    阅读次数:218
学习笔记<1>
调试信息记录:Debug.LogFormat 场景切换:Application.LoadLevel(SceneName); 需要在File->Build Set中添加场景。调用中只需场景名,而不是绝对路径。 获取鼠标点击位置:Input.GetMouseButtonDown(0) (左) + ...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 12:16:25    阅读次数:192
cocos2dx之旋转的button
一般游戏的主界面按钮的摆放,都是中心垂直对齐,如果弄得稍微炫一点,就是下面的这种效果,也就是本篇要讲解的内容:...
分类:其他好文   时间:2015-04-06 20:21:49    阅读次数:140
ubuntu 下配置/编译/运行 cocos2dx项目
由于项目原因,需要把一个使用cocos2dx的项目放到linux下运行(在windows下使用VS编写,可以正常运行),晚上调试了大概3 ~4小时,终于把项目运行了起来。在这里记录一下注意的事项,方便自己也能提醒大家不要犯一样的错误。我使用的是ubuntu kylin 14.04 , cocos2dx版本是2.2.3。项目工程文件如下: 已经包含了cocos2dx的文件包,自己的项目是在proje...
分类:系统相关   时间:2015-04-05 09:03:57    阅读次数:196
cocos2dx用checkbox实现单选框和button实现table按钮
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx有checkbox和button,但是checkbox是个复选框,也没有table按钮,本文主要是利用这两个控件来实现单选框和table按钮的功能。主要思路就是,通过响应checkbox和button的事件,来设置和他一组的其他控件的状态来达到我们需要的效果。 我的工作环境时cocos2d...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 13:32:59    阅读次数:274
[转帖] cocos2dx项目移植android平台使用第三方so库被删掉的问题
原文地址: http://www.2cto.com/kf/201408/329559.htmlcocos2dx项目android平台在编译的时候会把libs/armeabi目录清空,这就是为什么我们编译的时候导入的第三方so库会被删掉的原因。解决方案:1、 在jni目录下新建prebuilt目录,并...
分类:移动开发   时间:2015-04-02 20:40:53    阅读次数:154
转 cocos2dx内存优化 (之二)
一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇)本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93一、内存优化原则为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Texture(纹理)!它几乎占据了90%的应用内存。那么我们应该...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:41:51    阅读次数:189
转 cocos2dx内存优化
cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位蓝色...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:14:21    阅读次数:115
cocos2dx 3.3final UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一个坑!同事存数据是直接调用UserDefault::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章:UserDefault存储数据问题cocos2dx3.2..
分类:其他好文   时间:2015-04-01 20:08:59    阅读次数:163
cocos2dx 字体描边方法介绍
转载地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606关于cocos2dx 字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式:① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有描边效果的文字③ 利用sh...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:45:42    阅读次数:156
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