我们下载的是cocos2dx-js的精简版本,主要是为了分析简单明了,能更清楚的看到架构流程。
下载地址:
http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/
下载轻量版。
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服务器模拟使用xampp软件。
调试使用360浏览器自带调试。
开发环境当前没找到一个好的,暂时使用notepad++编辑,...
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2014-12-06 14:05:12
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HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there‘sno‘id‘incpp,sowerecommendreturningtheclassinstancepointerstaticcocos2d::Scene*createScene();//Here‘sadifferenc..
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2014-12-06 06:41:30
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-------------------------------------------------Cocos2d 播放动画Node : 节点,所有显示容器的基础Sprite : 使用图片的节点,使节点动起来需要 Action(动作)Animation : 动画制作厂,从plist文件创建动画或一帧帧...
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2014-12-05 16:55:47
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TiledMap编辑器生成的是*.tmx文件,此文件可以直接被cocos2dx使用(CCTMXTiledMap类)。lua代码如下:local map = CCTMXTiledMap:create(szJsonFile); 但是需要注意两点:(1).tmx文件是一个xml格式的文件,主要是记录...
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2014-12-05 10:43:48
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刚接触Cocos的时候谢了这样一段Lua代码:
cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(createOnePairPipe,2.5,false)
然后我在游戏结束的时候用了下面的代码:
local startScene = require("scenes/StartScene")...
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2014-12-05 00:47:39
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昨天写了Curl的简单使用,遇见了几个坑,今天用HttpClient写样例还是遇见了坑~按照网上的资料写总是遇见问题。。。应该是版本不一样!!!下面我来说说HttpClient的使用方法。首先要引入头文件和命名空间#include"network/HttpClient.h"
usingnamespacecocos2d::network;但是这..
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2014-12-04 18:15:36
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android sdkwget -c http://dl.google.com/android/android-sdk_r23.0.2-linux.tgzsudo apt-get install -y libc6-i386 lib32stdc++6 lib32gcc1 lib32ncurses...
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2014-12-04 13:43:13
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1.cocos2dx 3.x开始要用到c++11,makefile文件中需要-std=c++11这个选项,所以升级g++参考http://www.cnblogs.com/coolulu/p/4124803.html2. l参考http://www.cocos2d-x.org/docs/manu...
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2014-12-04 11:43:56
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这两天看了视频学习了下弱联网技术,用的是Curl,具体使用方法我就多说了,可以参考官方样例和下面的文章,解释的很清楚。【Curl(libcurl)开发之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!CURL使用2我要说的我又踩到一个坑。。。为什么是又呢。。。天生就是来..
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2014-12-04 06:38:42
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主要参考:http://blog.csdn.net/greatchina01/article/details/39579185准备1. qt-opensource-windows-x86-msvc2013_opengl-5.3.2.exe2. qt-vs-addin-1.2.3-opensource...
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2014-12-04 06:14:59
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