码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:寻路    ( 376个结果
TFC360冯燃:手游市场细分领域新秀崛起
狗刨学习网报道/3月17日上午,2015第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心开幕。本届大会以“寻路、跨界、融合”为主题,吸引了超过300位业内重量级嘉宾参与,360手游商务总监冯燃受邀出席大会并发表演讲,向在场嘉宾分享了手游市场细分类型新秀的潜力和价值。 360手游商务总监冯燃 冯燃认为,“经历2014年的发展,国内移动游戏产业逐渐成熟,玩家对于产品的要求和品质大大提...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 12:27:24    阅读次数:162
自动寻路Navmesh基础入门
自动寻路Navmesh 现在的大部分游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路可以有很多种实现方式。第一种比较传统的是使用A星寻路,它是一种比较传统的人工智能算法,在游戏开发中比较常用到。大部分的页游和端游都用到这种技术。在Unity游戏也可以用这种技术,Asset Sto...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 09:39:47    阅读次数:230
自动寻路Navmesh高级(寻路网格)
之前我们一起学习了如何使用Navmesh组件来实现最基本的角色自动寻路。今天我们再继续深入探索Navigation组件的高级功能。在本文中,你将了解到如何在两个隔离层自动生成寻路网格?如何手动指定寻路网格的路线?以及寻路网格层的应用。 ?   隔离层自动生成寻路网格 ?               (源码scene1.unity) ?               1.创建Plane实例P1,...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 09:37:22    阅读次数:268
致佳音: 推箱子游戏自动求解算法设计(三)
这一节我们说说闭合曲线的填充,为什么会有这个东西呢 当我们递归一个场景时,我们以推动箱子为标志,如果不推动箱子,那么跑到哪里都白跑,而出现重复的判别最好就是所有坐标相同 包括这些坐标互换位置(排序结果相同),而后一个场景搬运工坐标能移动到另一个场景搬运工的位置(求解算法部分再详细说) 由于场景有多个箱子,每个箱子可以有几个方向移动,反复的寻路效率不高,起初我想删除路径部分,只检测能否...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 00:54:56    阅读次数:153
致佳音: 推箱子游戏自动求解算法设计(一)
本来酷爱音乐, 老衲也想谱一曲之类, 通俗又有境界的曲子, 奈何没有那个水平, 也不是一个程序员做的勾当,于是就有了本文. 希望莲花妹妹跟着思路走,能遗忘那些太多的忧伤…… 本文分以下四个小节: 一、平面寻路算法(Alpha Star) 二、闭合图形填充算法(扫描线种子填充) 三、推箱子求解 四、执行效率的优化 日本人有个程序叫Sokuban Automatic So...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 23:17:41    阅读次数:409
游戏迷雾算法-高效
博文背景今年我们公司要做一款即时战略MOBA游戏,MOBA的游戏对性能的要求特别大,所以算法的性能是关键。我们开发这款游戏之前面临着三大技术难点,一个是美术方面,一个是寻路算法(障碍物时时发生变化),别一个就是迷雾算法(必须高效)。战争迷雾除了客户端要表现出来之外..
分类:编程语言   时间:2015-03-08 01:35:20    阅读次数:976
Unity3D游戏开发之 (Navmesh) 和寻路 (Pathfinding)烘焙
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    导航网格烘焙 一旦标记完导航网格 (Navmesh) 几何体和层之后,就可以烘焙导航网格几何体了。 在导航 (Navigation) 窗口中(窗口 (Window)->导航 (...
分类:编程语言   时间:2015-03-07 22:48:36    阅读次数:491
Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示
Unity3d中的寻路,可以使用AStarPath 寻路插件。现在也可以使用Unity自带的 Navigation 功能来做。 来做一个例子: 上面的图片中,Cube 是阻碍物体,球 是代表玩家,要寻路。 设置Cube为不可通过物体 首先我们点击Window - Navigation 窗口,然后选中4个Cube,按照下图设置这4个Cube为不可通过,然后烘培...
分类:编程语言   时间:2015-03-07 22:46:07    阅读次数:253
Unity64 AStarPath 寻路失效 Bug解决 IOS64 IL2CPP - Bad date/time format in the zip file
把游戏项目迁移到IOS64 上面又出现了自动寻路无效的BUG,在XCode Console中有提示AStarpath异常, Bad date/time format in the zip file 在代码中查询得知是AStarpath在初始化时,会读取场景的寻路信息文件,但是由于DonetZip中的一个解析时间的Bug,导致异常,从而没有读取到场景自动寻路信息。 我们从谷歌下载到Do...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 22:45:32    阅读次数:257
threejs 组成的3d管道,寻最短路径问题
threejs 里面的3d管道的每个节点ID是唯一的,且对应x,y,z坐标。那么当需要从A点到B点的时候,可能出现有多条路径可走,此时便需要求出最短行走路径,因此用到一个寻路径算法。我们将问题简化如下:var begId = 191; //起点IDvar endId = 185; //终点ID//所...
分类:Web程序   时间:2015-03-04 16:21:29    阅读次数:1038
376条   上一页 1 ... 26 27 28 29 30 ... 38 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!