用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮。 做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件。 注意点: 摄像机的坐标要设为Vector3.zero,且设为透视图。 获取关节点坐标要用GetJointKinectPosition()而不是GetJ ...
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2017-07-07 18:21:35
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以下手势能被流畅的识别: ◎RaiseRightHand / RaiseLeftHand – 左手或右手举起过肩并保持至少一秒 ◎Psi –双手举起过肩并保持至少一秒 ◎Stop – 双手下垂. ◎Wave –左手或右手举起来回摆动 ◎SwipeLeft – 右手向左挥. ◎SwipeRight – ...
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2017-07-07 18:20:36
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ROS与深度相机入门教程-在ROS使用kinect v1摄像头 说明: 介绍在ros安装和使用kinect v1摄像头 介绍freenect包 安装驱动 deb安装 $ sudo apt-get install ros-indigo-freenect-* $ rospack profile 源码安装 ...
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2017-07-05 13:36:35
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开篇一作,这篇博文是纯应用的,没有任何理论说明,就当是一个实践提醒啦。 安装kinect v2相机驱动和标定程序得益于下面二位前辈的引荐工作: http://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/5161223.html http://www.cnblogs.com/hitcm/ ...
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2017-07-03 22:23:39
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因为使用Kinect SDK编程,又需求高速文件I/O,所以通过opencv接口使用hdf5。 (opencv 3.1以上版本,在其Extra Modules中支持hdf5) 一、 环境 OS: Windows 10 IDE: Visual Studio 2015 (vc14) SDK: hdf5- ...
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2017-07-01 20:12:32
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最多可同时识别跟踪 6 人,每人可识别到 25 个关节数据。可以根据上身 10 个关节数据来判断坐姿状态。 物理极限识别范围:0.5m – 4.5m,最佳识别范围:0.8m – 3.5m。 深度数据可以识别到:4.5m – 8m,但此范围内不再识别人体。 水平可视角度:70°,垂直可视角度:60°。... ...
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2017-06-18 22:47:56
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0、前言: 首先说一下我的开发环境,Visual Studio是2013的,系统是win8的64位版本号,SDK是Kinect for windows SDK 1.8版本号。尽管前一篇博文费了半天劲,翻译了2.0SDK的新特性。但我还是决定要回退一个版本号。 事实上我之前一直在用2.0的SDK在调试 ...
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2017-06-18 19:26:30
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In order to improve my English writing skills,I am going to write the blogs in English form now! Luxuriant line Today,we will learn how to initialize ...
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编程语言 时间:
2017-06-17 16:02:58
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这篇文章即是Felix Endres等人12年完成的RGB-D SLAM V2,是最早的为kinect风格传感器设计的SLAM系统之一 在Github上可找到开源代码,工程配置与运行参考http://www.cnblogs.com/voyagee/p/6898278.html 系统流程: 系统分为前 ...
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移动开发 时间:
2017-06-16 14:13:39
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http://www.tuicool.com/articles/NbmyyeU https://channel9.msdn.com/Blogs/raw-tech/Making-your-body-the-controller-Kinect-Tutorial-for-Unity http://tv.d ...
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2017-06-14 02:28:55
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