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搜索关键字:场景切换    ( 129个结果
Cocos2d-x学习笔记(九)场景切换
这里只介绍两个简单的两个场景相互切换的方法。void pushScene(Scene *sn)和void popScene(Scene *sn)是一对。前者将当前场景放入到场景堆栈中,并切换到下一个场景;而后者则是回到堆栈顶的场景(一般是上一个场景)。另外,这里的堆栈的原型是Vector。通常,他们...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 00:49:36    阅读次数:336
1 游戏逻辑架构,Cocos2d-x游戏项目创建,HelloWorld项目创建,HelloWorld程序分析,(CCApplicationProtocol,CCApplication,AppDeleg
??1游戏逻辑架构具体介绍A一个导演同一时间仅仅能执行一个场景,场景其中,能够同一时候载入多个层,一个层能够可载多个精灵。层中亦能够加层。B场景切换sceneàaddChild(layer);layeràaddChild(sprite);2项目创建命令:A进入tools下的project-creat...
分类:移动开发   时间:2014-12-25 14:23:18    阅读次数:391
cocos3 场景切换
helloworld.cpp#include "HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;Scene* HelloWorld::createScene(){ // 'scene' is an autorelease object auto scene = Scene::...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 09:01:04    阅读次数:251
cocos3 场景切换特效
bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } Si...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 09:00:36    阅读次数:290
cocos2d-x3.0学习之场景切换代码
HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there‘sno‘id‘incpp,sowerecommendreturningtheclassinstancepointerstaticcocos2d::Scene*createScene();//Here‘sadifferenc..
分类:其他好文   时间:2014-12-06 06:41:30    阅读次数:220
Unity 中场景切换
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在。如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面、动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑。这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放画...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 20:17:04    阅读次数:456
Unity客户端通信测试问题处理(二)
Unity客户端通信测试问题处理(二) 在客户端的通信测试过程中,场景加载的问题给自己带来了不小的麻烦。因为消息的解析方法在单独的监听线程中调用,这也就意味着无法在消息的解析方法中调用Unity自身的API了。本来是打算在接收到场景切换的消息后,直接在解析方法中调用协同程序StartCoroutine,来实现场景的异步加载,可是现在一旦调用就会提示以下错误:...
分类:编程语言   时间:2014-11-13 22:39:18    阅读次数:323
cocos2dx Scene 生命周期(replaceScene,popScene后续补充)
cocos2dx在多场景切换中,生命周期打印的效果如下:从MyScene场景进入,切换到HelloWorld场景,再推出HelloWorld场景,流程图(见附件,,,,不知道怎么上传图片,不能粘贴图,郁闷。。。)打印log如下,MyScene代码: MyScene::MyScene(){ CCLog("wangss------------->My..
分类:其他好文   时间:2014-11-02 16:41:47    阅读次数:245
cocos2dx 场景的切换
我们知道cocos2dx中可以由多个场景组成,那么我是如何来切换场景的呢首先我们先新建一个新的场景类,我推荐的方式是,在你工程的目录中找到一个classes的文件夹,里面有AppDelegate.cpp和AppDelegate.h还有HelloWorldScene.cpp和HelloWorldScene.h,我们需要做的就是把HelloWor..
分类:其他好文   时间:2014-11-02 00:42:20    阅读次数:289
8 cocos2dx添加场景切换效果,控制场景切换彻底完成之后再执行动画
?? 1 添加场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRadialCCW CCTransitionProgressRadialCW CCTransitionProgressHorizontal CCTransitionProgressVertical ...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 23:56:09    阅读次数:336
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