来北京1个月多20天了,今天北京时间(2014年12月23日12时05分),在这1个多月下来,我接触了cocos2d,从一点都不了解cocos2d到现在做了已经做了7个cocos2d的小游戏,小dome,加上平时自己晚上熬夜做了4个U3D的小游戏。学习的东西到时蛮多,可我感觉很多东西学了就忘了,没有记住..
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2014-12-23 06:44:22
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触发函数voidOnTriggerEnter(Colliderother)
{if(other.gameObject.name=="Cube2")
{
Debug.Log("我穿过了"+other.name);
}
}//还有OnTriggerExit(),OnTriggerStay()注意:IsTrigger打勾碰撞函数voidOnCollisionEnter(Collisioncollision)
{if(collision.gameObject.name=="F..
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2014-12-22 02:10:54
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Edit编辑frameselected选取线框selectall选取所有specialcharacters角色专题loadselection加载选择saveselection保存选择projectsettings项目设置rendersettings渲染设置graphicsemulation图形模拟networkemulation网络模拟Assets资产importsettings导入设置reimport重新导入cr..
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2014-12-21 02:00:36
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如何使用svn来作为Unity3d的版本控制软件?其实很容易,不过需要注意的是,在提交项目最开始的文件的时候,要把u3d生成的库文件删除,也就是只提交Assets和ProjectSetting两个文件夹就行啦。之后各个开发者就可以在自己的主机上检出版本库中的两个文件,再用U3D打开就行拉。。之后的一...
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2014-12-16 16:35:40
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2014互联网薪酬大集合,包括技术类、产品类、设计类、市场运营类、以及职能类 在应届生中,薪资水平最高的职位依次有:架构师、mac、hadoop、技术经理以及算法。最低的有vb、自动化测试、广告算法。 普通职位中,db2的工资水平最高,平均月薪28500元,接下来是u3d、搜索算...
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2014-12-10 12:12:25
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前言:本来早就想写写和代码设计相关的东西了,以前做2DX的时候就有过写写观察者设计模式的想法,但是实践不多。现在转到U3D的怀抱中,倒是接触了不少委托事件的写法,那干脆就在此总结一下吧。1.C#中的委托、事件引入本想去找一些高端的介绍来开场,但是找来找去感觉还是用百度百科中的例子来开场也是蛮适合的。...
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2014-12-07 19:02:21
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那么问题来了……你的薪水及格了吗?在应届生中,薪资水平最高的职位依次有:架构师、mac、hadoop、技术经理以及算法。最低的有vb、自动化测试、广告算法。普通职位中,db2的工资水平最高,平均月薪28500元,接下来是u3d、搜索算法、推荐系统等职位。而工作经验在3-5年中的职位,数据挖掘、广告算...
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2014-12-05 10:44:10
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来个前言:作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了。想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了。U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天开始就记录一下主流的UI插件-NGUI吧。NGUI版本:v3.6.8学习笔记一假定大家都已经将ngui...
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2014-11-29 21:31:26
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Edit-Project Setting-Editor-Asset Serialization-mode Force Text
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2014-11-29 18:59:07
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var qua = Quaternion.FromToRotation(transform.position, target.transform.position - transform.position);transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform...
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2014-11-29 18:57:04
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