场景树1creator是由一个一个的游戏场景组成,通过代码逻辑来控制场景跳转.2creator场景是一个树形结构3父节点,子接地那 canvas可以当做根点击,然后再场景里添加精灵 UI等等节点4cc.Node是整个场景数中的节点对象.5每个节点只要是场景里面的, 任何一个节点都有一个cc.Nodecc.Node属性1 name:获取节点的名字2 active:设置节点的可见性3 position
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2018-01-21 19:14:02
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Preface 从 现场回来后,做了一些 的工作。主要是觉得RL是一个有意思的领域,而深度网络逼近对这个问题提供了良好的可预期的解决方案。本来想找些程序先做个参考,发现都是些打游戏场景;之前看textbook的时候,对 ( "Artificial Intelligence: A Modern App ...
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Web程序 时间:
2018-01-18 11:42:35
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导航窗口中有一个 Add Asset Package 按钮,可以导入一些官方的资源包,例如Characters角色控制器 Windows → Layouts 可以更换窗口的摆放 常见视图 1.场景视图(Scene View) 用于设置场景以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方 【Ctrl + 1】 ...
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编程语言 时间:
2018-01-03 00:49:55
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声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e 文中章节列表如下所示: 一、如何创建一个新项目(Project) 二、如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三、如何添加基本的游戏对象(GameOb ...
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2017-12-17 22:24:38
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题意 Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。 Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是 ...
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2017-12-04 18:58:14
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UNITY_光照系统 光照系统又称照明系统; 从字面意思理解,光照系统的作用就是给我们的场景带来光源,用于照亮场景。一个五彩缤纷的游戏场景肯定要比一个漆黑一片的游戏场景更具吸引力,想让游戏场景变的更漂亮,光照系统是必不可缺的。 在 Unity5.x 中光照系统主要组成部分有两个: 灯光组件(4 个灯 ...
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2017-11-27 18:51:38
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记录的一个简单课后作业... 1、分析需求文案策划 阅读Unity3D保龄球案例设计和积分规则,最后整理游戏规则: 2、搭建游戏场景 导入场景资源包,发现运行资源包的场景发现报错,原因大体是因为网格内陷导致网格碰撞器出现了些小问题,这通常出现在早期Unity版本资源包。 通过勾选每个保龄球的Coll ...
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2017-10-13 20:20:50
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大家是不是不知道什么是低多边形风格游戏呢,唉,还是太年轻埃记得当年极为火热暗黑破坏神、红色警戒、塞尔达传说等等经典游戏都可以归为低多边形风格游戏。当然了,当年的主要问题却是电脑配置跟不上了。随着电脑硬件的逐渐升级,游戏画面的精度却是越来越高,低多边形游戏也..
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2017-09-25 18:48:24
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练习1:创建一个小游戏:1).游戏人物:People张琴成,男,18岁,初始战斗值1000;胡丽婷,女,18岁,初始战斗值2000;安晋川,男,18岁,初始战斗值2500;2).游戏场景:墨家机关道:消耗100战斗值长平攻防战:消耗200战斗值王者峡谷:消耗150战斗值深渊大战斗:消耗300战斗值火焰山大战:消耗..
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2017-09-04 22:44:57
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无聊看了灰姑娘的动画,看到里边和老鼠交互的场景,想起以前觉得老鼠还是很可爱的。后来弄疾病什么的,有些害怕出现老鼠,不过还是不会弄死他什么的,周围长辈会干掉它。 屋里来了个老鼠,住在一个废弃的塑料箱子里,有时晚上啃塑料的声音比较大,估计在打窝。我过去揣两脚没动静了,一躺下继续响。气的我把它的洞口给堵住 ...
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2017-09-02 15:30:47
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