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搜索关键字:gameobject    ( 546个结果
Unity3D 物体移动到点击位置
using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveToClick : MonoBehaviour{ public GameObject play; public Vector3 temPos; public bo...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 19:22:51    阅读次数:147
u3d DontDestroyOnLoad多场景问题
using UnityEngine;using System.Collections;public class DontDel : MonoBehaviour{ public GameObject temp; private static bool m_IsHaveOne =false;...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 15:38:47    阅读次数:177
Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题
在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.比如说,我在脚本里面定义:public GameObject myPrefab;那么在使用这个myPrefab做Ins...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 14:37:00    阅读次数:160
Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively
activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体在层次中是否是active的。也就是说要使这个值为true,这个物体及其所有父物体(及祖先物体)的a...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 01:10:49    阅读次数:16520
unity 的日常用法记录
1.多个GameObject 的随机抽取public GameObject[] hazards;void Fun(){ // 从多个gamObj中抽取一个 GameObject o = hazards [Random.Range (0, hazards.Length)]; Vector3 p =.....
分类:编程语言   时间:2014-10-12 00:09:06    阅读次数:387
unity 获取和设置gameObject的坐标
// 获取player_postion变量指定的对象的三围坐标Vector3 player_postion = Player.transform.position;// 获取X,Y,Z值float x = player_postion.x;float y = player_postion.y;flo...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 23:48:35    阅读次数:791
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景 如果已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后,要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切,包括游戏背景、游戏角色、阳光等等,这些所有可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObject)。本节就先来学习游戏场景的构建。...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 17:56:05    阅读次数:243
【Unity】游戏中的单例
游戏中需要一些 GameObject(例如网络管理器) 在游戏的整个生命周期都存在,而且是以单例的形式存在。XGame 中实现这种单例的方式是,单例脚本都从 MonoSingle 类继承,MonoSingleton 的实现方法是在 Awake() 中调用DontDestroyOnLoad(gameO...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:11:58    阅读次数:184
有关Unity 的一些 笔记之prefab
unity动态创建对象,需要使用预设prefab,以下方法可以动态创建。 首先需要在Hierarchy视图里创建GameObject,然后创建Prefab。 方法一: publicGameObject instantiate; GameObject...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 20:17:47    阅读次数:144
unity3d Start执行不同时问题
1.一个Scene的场景里有许多的GameObject,很多GameObject上绑定了Script,每个Script上又都有Start函数using UnityEngine;using System.Collections;public class BallRotate : MonoBehavio...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 18:32:47    阅读次数:186
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